Los algoritmos genéticos, o lo que «no» es la evolución
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Los datos de cualquier programa de ordenador pueden describirse como una ristra de ceros o unos. Esa regla general puede aplicarse, en particular, a las soluciones para un problema concreto que pueda ser descrito algorítmicamente (¡no se asuste! 'algorítmicamente' significa por medio de un conjunto ordenado y bien especificado de operaciones aritméticas corrientes: sumas y multiplicaciones). De hecho, un programa que quiera ser útil debe explorar distintas soluciones a un problema, ya sea secuencialmente, ya sea en paralelo. (El programa normalmente busca la 'mejor' solución.)
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